这样看起来是设计一体的,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,将重要信息放到视野中心 。个原进行交互且无需过多移动头部 ,设计使用玻璃的和交互材质效果,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,这一点其实是个原令人兴奋的。播放控件等常见功能 。设计尽量让画布变得更宽 ,和交互结合用户所使用的需牢应用和内容 ,它应该是轻量且不碍事的。确保用户在交互过程中有所了解 。它会进入悬停状态(hover) 。可读性和识别度会大大降低 。下面是梳理总结的 18 个原则 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,你也可以进行类似的处理。色彩、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。圆角应该是同心的,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知
。不应该包含太多的功能。</p><h4>2、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

1、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这还有助于避免分心,让用户更加专注 。

6 、它可以承载工具栏  、

4、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

18 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在使用其他字体的时候�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,可以确保可读性。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性
。这些需要透过设计呈现出来,避免使用白色填充的按钮	,对于全新的空间计算	,选项卡、尺寸
、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。默认的按钮的选中状态,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

5、这样符合用户交互的自然逻辑。它同样是用于快速导航 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

14、

11、具体计算公式如上。而非更高。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>7	、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,而互相嵌套的视觉元素之间,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
�。</p><h4>3、</p><h4>8�、</p><h4>17、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以借助调暗的方式  ,让用户拥有更加身临其境的体会 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,那么可以先收藏这些设计原则�:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15�、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

13、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可访问性全方面都需要遵循新的原则。

10  、确保文本尽量使用白色 ,